Glenn Israel não trabalhará mais na franquia do Xbox após 17 anos e dá a entender que há problemas no Halo Studios

Diretor de arte de Halo compartilha mensagem preocupante ao deixar o estúdio do jogo
Foto: Reprodução / Xbox Game Studios
Glenn Israel, diretor de arte de Halo que trabalhou em jogos como Halo 3: ODST, Halo 4, Destiny, Halo 5: Guardians e Halo Infinite na Bungie e posteriormente na 343 Industries (conhecida hoje como Halo Studios), revelou no LinkedIn que iria deixar a equipe da franquia após 17 anos.
Em sua saída, ele compartilhou uma mensagem preocupante que dá a entender que o Halo Studios está passando por problemas internos.
"A partir de hoje, após dezessete longos anos, oficialmente não estou mais contribuindo para o universo Halo. Não há muito mais que eu possa dizer por enquanto, embora pretenda compartilhar esta história em particular na íntegra quando for absolutamente seguro fazê-lo no ano que vem. Enquanto isso, tenho uma mensagem para todos que precisam ouvi-la", escreveu Israel.
"Sei que o estado da nossa indústria parece terrível, mas nunca se esqueça de que você é *livre para escolher*. Nenhuma ilusão de segurança, nem promessa de riqueza, fama ou poder vale a pena abrir mão da sua saúde, da sua dignidade, da sua ética ou dos seus valores — e ninguém pode forçá-lo a isso. Mantenha-se forte, colete evidências quando necessário e encontre o seu lugar."
A saída de Israel ocorre ao mesmo tempo em que o YouTuber Rebs Gaming, focado em Halo, publicou um vídeo onde alega que fontes lhe disseram que há problemas de liderança no Halo Studios (via Windows Central).
Em junho, a desenvolvedora disse que revelará o que vem a seguir na franquia Halo em outubro, durante o Halo World Championship 2025.
https://www.terra.com.br/gameon/plataformas-e-consoles/diretor-de-arte-de-halo-compartilha-mensagem-preocupante-ao-deixar-o-estudio-do-jogo,4a9c20185c42c38131f178874fd9d6ddzhsa5xxr.html?utm_source=clipboard
