Arquiteto do PS5 comentou sobre os recursos gráficos que devem estar disponíveis no PS6, indicando também quando ele pode vir a ser lançado

Mark Cerny fala sobre tecnologias presentes em "um futuro console daqui a alguns anos"
Foto: Reprodução / Sony
O guru de tecnologia da Sony e arquiteto do PS4 e PS5, Mark Cerny, comentou sobre alguns novos recursos gráficos para jogos em um novo vídeo publicado hoje pela Sony.
Ao longo do vídeo, a conversa entre Cerny e Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do grupo de computação e gráficos da AMD, aborda os avanços em tecnologias gráficas nas quais a Sony e a AMD têm trabalhado nos últimos dois anos.
"No geral, é claro que ainda estamos em um estágio muito inicial para essas tecnologias; elas só existem em simulação no momento. Mas os resultados são bastante promissores e estou muito animado em levá-las a um futuro console daqui a alguns anos", disse Cerny.
Como as novas tecnologias comentadas no vídeo envolvendo Ray Tracing, Path Tracing, Machine Learning e compressão de dados ainda estão, segundo Cerny, com o desenvolvimento muito no começo, e o console com elas estará disponível somente daqui a alguns anos, podemos supôr que o PS6 não deve sair antes de 2028.
Embora Cerny tenha falado de forma vaga, tratam-se de informações reais sobre o próximo videogame da Sony, após inúmeros rumores a respeito do PS6 terem sido divulgados nos últimos meses e anos.
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